7839513e раскрой программа лдсп. |

Параметры этажа (Story Settings)

Новшество ArchiCAD, определение параметрических объектов позволяет еденично сохраненные объекты ( такие как окна, двери, светильники или ступеньки) использовать для представления подобных им объектов простым изменением их высоты, толщины, материала или других настраиваемых параметров. Каждый объект также можно пересохранить под другим именем позволит вам быстро построить свою собственную специфическую библиотеку.

Двери и окна
Как двери так и окна являются библиотечными деталями, что означает, что вы можете выбрать любой каталог библиотеки и загрузить его содержимое для последующего использования. Все библиотечные детали...
Чертеж 1

Редактирование параметров двери
Двойным кликом откроем иструмент создания дверей и выберем дверной объект из библиотеки ArchiCAD. Расположение дверей в библиотеке ArchiCAD показано ниже. Сконфигурируем соответствующие параметры д...
Чертеж 2

Установка дверей
окно информации позволяет вам выбрать также метод вставки двери - Сторону, Подоконник или Притолку. Вы также может выбрать привязку при вставке - по центру или стороне....
Чертеж 3

Чертеж 4

Установка окон
установка окон подобна подобна установке дверей....
Чертеж 5

Установка углового окна
ArchiCAD будет авоматически обрезать обе стороны угла стены когда вы будете располагать угловое окно. Чтобы расположить угловое окно, активизируйте инструмент создания окон и выберите угловое окно....
Чертеж 6

Замечание
на обе стороны стены распологается однотипное окно. Если вы хотите модифицировать окна в отдельности, галочка возле Corner Window Function должна быть убрана. С этого момента эти окан доступны для...
Чертеж 7

Параметры этажа (Story Settings)
Выберите Stories в меню Options, в результате чего откроется с командами, которые позволят вам - Определение вертекальной структуры вашего проекта, этаж за этажом. - Навигация между этажами, опреде...
Создание Верхнего этажа (Upper Story)
Откроем диалоговое окно Story Settings в меню Options. Кликнем в текстовом окне Name и введем Lower Story. Далее, клликнем Insert Above и введем Upper Story в текстовое окно Label. Введем 9' для вы...
Призрачный этаж (Ghost Story)
Ghost Story будет отображать каждый элемент, расположенный на другом этаже, под элементом, который активен в настоящее время. Элементы Призрачного этажа (Ghost story) могут быть привязаны к другим,...
Переход к верхнему этажу (Upper Story)
Чтобы преместиться к верхнему этажу, выберите Stories из меню Options и выберите 1. Story....
Чертеж 8

Активизация призрачного этажа (Ghost Story)
Чтобы просмотреть Ghost Story, выберите Show Ghost Story из Stories в меню Option или включите ее в диалоге Stories....
Чертеж 9

Редактирование верхнего этажа
Теперь отредактируем стены, двери и окна верхнего этажа. Выберем комбинацию уровней для 3D-модели....
Удаление полукруглой стены
Так как полукруглая стена нам не нужна в верхней комнате, выберите инструмент стрелки и кликните на полукруглой стене чтобы выделить ее. Затем нажмите на кнопку Delete чтобы стереть ее....
Чертеж 10

Редактирование и удлинение стены
Прежде всего кликните на верхней стене с активным инструментом стрелки чтобы выделить ее. Далее удалите ее с помощью кнопки Delete. Далее подсветим оставшуюся нижнюю стену. Выберем команду Stretch...
Чертеж 11

Чертеж 12

Чертеж 13

Чертеж 14

Редактирование высоты стены
Внешние стены вокруг главной спальни должны быть увеличены в до высота. Чтобы сделать это, выберем четыре стены, затем откроем Wall Settings клинув на кнопке стены в окне информации. Установим высо...
Чертеж 15

Чертеж 16

Редактировнаие Дверей и Окон
измененим двери и окна чтобы отразить изменения в нешем проекте для плана верхнего этажа, используя методы, описанные в начале этого раздела....
Чертеж 17

Чертеж 1

Объекты
Object Tool используется для установки и редактирования библиотечных деталей в проекте, которые добавляются в виде символов к поэтажному плану, отображаются в Sections/ Elevations и визуализируются...

Вставка лестницы

В данном разделе вы изучите инструменты создания стен и окон, которые вставляют в стенные элементы специфические библиотечные детали дверей и окон с доступными для редактирования параметрами. Посколько Инструменты создания Дверей и Окон очень похожи, мы будем ссылаться на них как на Инструмент создания Дверей / Окон, если различие не упомянуто.

Вставка лестницы
Вы можете создавать лестницы двумя различными методами - Используя инструмент создания лестниц (Stair Tool) - Используя заранее созданные объекты лестниц, сохраненные в библиотеке ArchiCAD....
Установка параметров лестницы
Откроем диалог инструмент создания лесниц (Stair Tool) и выберем Create New Stair (создать новую лестницу) из всплывающего меню....
Чертеж 5

Чертеж 6

Вставка лестницы
Теперь когда лестница выбрана и ее параметры установлены, нам необходимо разместить ее на нашем чертеже. Чтобы это сделать, переместимся на план Нижнего этажа, выбрав Stories из меню Options. Тепер...
Чертеж 7

Чертеж 8
Теперь посмотрим, как работает второй метод Выберем элемент Stairs Straight Run 70 как показано ниже....
Чертеж 9

Чертеж 10

Замечание
Этот объект будет в дальнейшем на протяжении всего руководства....
Чертеж 11

Чертеж 12

Объект Перила
Инструмент работы с объектами (Object Tool) используется для установки и редактирования библиотечных деталей, включая перила. С его помощью можно добавить объект, который будет отображатся ак на по...
Редактирование объекта Перила
Для редактирования объекта Перила, активизируем инструмент работы с объектами (Object Tool) и выберем Rail Balustrade 70 из библиотеки объектов, как показано ниже....
Чертеж 13

Установка Перил
Перед установкой перил, выберем метод диоганальной геометри в окне информации. Это позволит нам вставить объект и растянуть его до финальной длины....
Чертеж 14
Чтобы разместить перила, переместим курсор к краю лестницы и кликнем. Теперь переместим курсор к точке, где мы хотим завершить лестницу и кликнем еще раз....
Чертеж 15
Повторите описанные выше действия для оставшихся перил....
Метод естественного сплайна
этот тип кривой определяется с помощью размещение узлов, которые затем программа автоматически связывает, таким образом формируется гладкая кривая необходимой формы. Угол тангенса и форма сплайна,...
Чертеж 1

Метод сплайна Безье
этот тип кривых более сложен по своей природе, но они позволяют более точно воспроизводить специфические пользовательские формы. Сплайны Безье определяются узлами, наподобие естественных сплайнов,...
Чертеж 2

Метод ручной геометрии
позволяет вам чертить кривые вручную. Это особенно полезно для разметки документов. Когда вы начинаете разметку, ArchiCAD автоматически активизирует инструмент "Сплайн" с активным методом ручной ге...
Чертеж 3
Выбранные сплайны могут быть сконвертированы из одного типа в другой кликом на соответствующей иконке в диалоговом окне Spline Settings....
Установить план в комбинацию уровней Site Plan
комбинация уровней позволяет нам установит наше рабочее пространство к соответствующему типу плана, такому как план потолка, поэтажный план и план фурнитуры. Чтобы установить рабучую среду к Site P...
Чертеж 4

Инструмент "Фигура" (Figure)
Инструмент "Фигура" предлагает специализированный инструмент и сложный интерфейс с разнообразными опциями для вставки рисунка в поэтажный план. В этом примере инструмент "Фигура" будет использовать...


Механические торговые системы - перейти
Торговые системы - перейти
Теханализ в МТС - перейти
Управление капиталом - перейти
Управление капиталом - перейти
Биржевая игра - перейти
Магия в управлении - перейти
Математика управления - перейти
Architecture Net или что такое Microsoft.NET? - перейти
Что такое Microsoft.NET? - перейти
Основы технологии .NET - перейти
Программирование на управляемом C++ - перейти
ООП на управляемом C++ - перейти
Управляемый C++ в .NET Framework - перейти
Создание графических интерфейсов - перейти